■50万ダウンロードの無料iOSアプリでいくら稼げたか
http://blog.mudaimemo.com/2011/06/50ios.html
■iOSの人気ソーシャルゲーム「カイブツクロニクル」は1日に200万円売り上げる
http://jp.techcrunch.com/archives/jp20110531-kaibutsu-chronicle-earns-2m-yen-per-day/
■スマホのUI考2 〜 フィードバックについて
http://fladdict.net/blog/2011/06/smart-feedback.html
■iPhoneアプリが完成したら、宣伝すべきサイトのまとめ
http://matome.naver.jp/odai/2130778482557629901